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艾德的部落格天空

在 AI、App 與生活之間,記錄每一次實驗

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  • App 開發實戰

    不是為了上架而做,而是因為自己真的需要:看房筆記 App 開發心得

    22 6 月, 2026 /

    這次想寫的是另一個用 Vibe Coding 做出來的 App:看房筆記。 這款 App 的起點不是市場分析,也不是一開始就想做成商品。 它其實很單純,就是來自我自己的需求。 最近這段時間,因為實際有看房、比較房子、整理...

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    25 5 月, 2026

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  • AI 開發筆記

    Vibe Coding 心得:兔耳絲網路電台沒能上架,讓我重新理解 AI 時代的版權問題

    21 6 月, 2026 /

    使用 Vibe Coding 開發 App 這半年,有些專案很順利,有些專案則讓我踩到完全不同層面的問題。 兔耳絲網路電台,就是其中一個很特別的案例。 這個 App 從技術角度來看,其實並不是做不出來。 相反地,在 AI...

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    31 5 月, 2026
  • AI 開發筆記

    我用 Vibe Coding 開發 App 半年的真實心得

    31 5 月, 2026 /

    大約從生成式 AI 開始普及之後,我在工作上就逐漸習慣使用 AI 協助開發。 當時應該還沒有「Vibe Coding」這個說法,但實際上的做法已經很接近:先用文字說明需求,讓 AI 協助規劃與撰寫程式,再由自己進行測試、...

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    25 5 月, 2026 /

    使用 AI 協助開發一段時間之後,我曾經遇到一個有點意外的問題。 不是功能做不出來,也不是技術卡住。 而是突然不知道下一個要做什麼。 前面幾個專案都有比較明確的原因。 CycleNote 是因為我常常忘記喝水、吃藥,也需...

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    Rootrees:我把家裡的舊族譜,做成一款家族樹 App

    15 5 月, 2026
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    Rootrees:我把家裡的舊族譜,做成一款家族樹 App

    15 5 月, 2026 /

    我一直想做一款可以整理家族資料的 App。 這個想法不是突然出現的,而是來自一個很實際的需求:我手上有家裡族譜的電子檔。 其中很多資料,是早期手寫族譜拍照後留下來的數位檔案。雖然資料有被保存下來,但閱讀、整理與分享都不算...

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    我為什麼開發一款中國象棋 App?從休閒遊戲入門到殘局挑戰紀錄

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    在開始嘗試開發 App 之後,我做過一些偏向工具類型的作品,例如生活提醒、世界時鐘與家族樹紀錄。 不過,我也一直想嘗試另一個方向:休閒遊戲。 相比功能型 App,遊戲有不同的挑戰。除了功能可以正常運作,還要考慮玩家會不會...

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    3 2 月, 2026 /

    長時間坐在辦公室工作,最大的問題不一定是工作太多,而是很容易忘記照顧自己。 有時候忙著處理事情,一回過神才發現整個下午幾乎沒有喝水。需要固定吃的藥,也可能因為正在開會、寫程式,或只是單純分心,不小心就錯過時間。 除了每天...

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    30 1 月, 2026 /

    這陣子重新整理 edblog.net,也想順便把自己這段時間做過的 App 慢慢記錄下來。 第一篇先從 Clockwise 開始。 Clockwise 是我做的一款萬國時鐘 App,主要是用來解決跨時區看時間、安排會議、...

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    Eduardo 0 評論

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    15 5 月, 2026
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